CorridorsШаблон случайной карты для
Heroes of Might and Magic: Olden Era, создан в HeroesWorld RMG Template Builder v1.2.6.
Как это будет играться:- 4 игроков на карте 240×240: много простора для разведки до крупных сражений.
- Коридоры: линия фронта с чёткими направлениями и меньшим хаосом.
- Нейтральные армии — жестокие; пограничная охрана — жестокие.
- Ресурсы — 200%, постройки — 100%: развитие — богатое.
- Каждый игрок начинает с лимитом героев 2, +1 за каждый замок, вплоть до 4.
- Классическая победа: разгромить всех соперников.
- До 4 дополнительных порталов открывают неожиданные короткие пути между дальними зонами.
- Движок случайно поворачивает карту каждую игру (в превью показан один вариант).
- Дороги выключены — зоны соединены без нарисованных путей.
- Все города игроков принадлежат одной фракции.
- Каждый игрок получает рядом со стартовым городом участок под ранний захват — например, второй город или несколько шахт.
- Каждый игрок начинает с шахтами рядом с замком: 2× лесопилка, 2× руда, 4× золото, 3× редкие.
- Законы фракций прокачиваются на 100%, а астрология на 200% от обычной скорости.
- Каждая нейтральная зона с замком содержит 1 замок для захвата.
- Сила охраны варьируется примерно на ±50%.
Скачайте вложенный файл
.rmg.json и поместите его в папку map_templates. Картинка превью показывает расположение зон.