Tournament v1Шаблон случайной карты для
Heroes of Might and Magic: Olden Era, создан в HeroesWorld RMG Template Builder v1.2.6.
Как это будет играться:- 2 игроков на карте 240×240: много простора для разведки до крупных сражений.
- Случайная: живая и непредсказуемая — позиции могут выйти неравными.
- Нейтральные армии — жестокие; пограничная охрана — жестокие.
- Ресурсы — 200%, постройки — 75%: развитие — богатое.
- Каждый игрок начинает с лимитом героев 4, +1 за каждый замок, вплоть до 10.
- Турнирный режим: регулярные битвы за очки по расписанию.
- У игроков нет прямой границы — их всегда разделяют нейтральные зоны.
- До 10 дополнительных порталов открывают неожиданные короткие пути между дальними зонами.
- Движок случайно поворачивает карту каждую игру (в превью показан один вариант).
- Дороги соединяют зоны, поэтому маршруты между ними хорошо читаются в игре.
- Каждый игрок получает рядом со стартовым городом участок под ранний захват — например, второй город или несколько шахт.
- Каждый игрок начинает с шахтами рядом с замком: 2× лесопилка, 2× руда, 4× золото, 3× редкие.
- Каждая нейтральная зона с замком содержит 1 замок для захвата.
- Турнир: первое объявление — день 14. Решающая битва — день 18; следующие битвы каждые 10 дн. Побеждает набравший 10 очков, армия сохраняется после битв.
- Раунд 1: объявление — день 14; решающая битва — день 18.
- Раунд 2: объявление — день 24; решающая битва — день 28.
- Раунд 3: объявление — день 34; решающая битва — день 38.
- Раунд 4: объявление — день 44; решающая битва — день 48.
- Раунд 5: объявление — день 54; решающая битва — день 58.
- Раунд 6: объявление — день 64; решающая битва — день 68.
- Раунд 7: объявление — день 74; решающая битва — день 78.
- Раунд 8: объявление — день 84; решающая битва — день 88.
- Раунд 9: объявление — день 94; решающая битва — день 98.
- Раунд 10: объявление — день 104; решающая битва — день 108.
- Раунд 11: объявление — день 114; решающая битва — день 118.
- Раунд 12: объявление — день 124; решающая битва — день 128.
- Раунд 13: объявление — день 134; решающая битва — день 138.
- Раунд 14: объявление — день 144; решающая битва — день 148.
- Раунд 15: объявление — день 154; решающая битва — день 158.
- Раунд 16: объявление — день 164; решающая битва — день 168.
- Раунд 17: объявление — день 174; решающая битва — день 178.
- Раунд 18: объявление — день 184; решающая битва — день 188.
- Раунд 19: объявление — день 194; решающая битва — день 198.
- Сила охраны варьируется примерно на ±25%.
Скачайте вложенный файл
.rmg.json и поместите его в папку map_templates. Картинка превью показывает расположение зон.