Показать сообщение отдельно
#73
Старый 31.07.2026, 10:32
  #73
^
DenisKaa007
📖
Регистрация: 30.12.2018
Сообщения: 10
Регистрация: 30.12.2018
Сообщения: 10
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic: Olden Era - Random Map Generator Templates (RMG Шаблоны)

HwKeeperДумаю, это может быть сочетание проблемы в шаблоне и ограничения игрового движка.                                                                                                                                                        
В турнире был выбран режим StartHero, то есть в боях должен участвовать именно стартовый герой. Однако условие проигрыша при потере стартового героя было выключено. Если бот увольнял или терял этого героя, движок больше не мог подобрать участника для следующего турнирного боя, из-за чего турнир останавливался. Предположение из UPD2 скорее всего верно.                                                                                                                                                        

Кроме того, в шаблоне было задано 10 очков для победы - это 19 раундов вплоть до 198-го дня. В официальных шаблонах встречается максимум 3 очка и 5 раундов.
Судя по результатам теста, более длинные турниры текущий движок обрабатывает нестабильно.                                                 

Редактор позволял создать такую небезопасную комбинацию.
Выпустил новую версию 1.2.7 в которой:
 - автоматически включен проигрыш при потере стартового героя для любого турнира;                                                                                                                                                      
 - ограничен турнир тремя очками, то есть максимум пятью раундами.                                                                                                                                                      

Для уже сгенерированного шаблона старым редактором рекомендую включить галку проигрыша при потере стартового героя и поставить не более 3 очков для победы.

После этого турнир должен отрабатывать значительно надёжнее.
Спасибо за подробный отчёт и тестирование.

Потестировал карту с большим количеством раундов, ничего не сбоит, работает нормально.(провел 11 дуэлей, 1 раз проиграл боту и 10 раз выиграл)
Поэтому эту настройку можно вернуть, работает все стабильно.
Если играть с ботом то для турнира надо ставить только 1 герой, иначе бот спокойно качает другого, а стартового может удалить/потерять.
Есть 2 вопроса по генератору
1. При создании шаблона есть настройка : количество редких шахт . Насколько заметил генерируются только шахты необходимые для данной расы, а остальные редкие не появляются рядом. Например ставишь 3 редкие шахты, выбираешь например храм и рядом генерируются 3 шахты кристалов, а ртути и самоцветов вообще нет. И так с любой расой.
2. Есть настройка бонуса "дополнительное движение" ,но какое бы значение не ставил , всегда увеличивается только в 2 раза, со 175 до 350.
DenisKaa007 вне форума
0
×
⚖️
0
×
Поделиться ссылкой на сообщение
Ответить с цитированием