Как я уже говорил, фактический старт стоит ждать где-то через месяц, а до тех пор тему буду фрагментами обновлять.
Карта материка:

- Кланы Зари независимы друг от друга.
- Тисия и Ситхия - королевства.
- Всё что расположено в южной части - регионы королевства Тезот (то же название, что и у самого континента), где и возьмут начало новые истории.
Топография материка:

*Под полями подразумевается обработанная земля на которой добываются продукты питания.
Каждому игроку будет необходимо выбрать одного правителя (лорда) из 20 регионов Тезота и стать его рыцарем. Рыцарь Тезота - это не просто персонаж, а статус, наделяющий его большим влиянием и ответственностью. По сути, рыцарь - это рука правителя, поэтому их число ограничено: число рыцарей равно количеству доменов (городов) и вассалов в прямом подчинении лорда. То есть если взять какой-нибудь условный Сордгард, в подчинении правителя этого региона будет всего четыре рыцаря. Поэтому сделать персонажа-рыцаря каждый игрок сможет лишь единожды - если потеряете его, придется играть обычным персонажем... Помимо статуса и уникальной сюжетки, рыцари существенно мощнее геймплейно и могут рассчитывать на щедрую поддержку со стороны своего сюзерена. По сути, это будет соло-плей, на командную игру можно рассчитывать лишь напросившись к одному правителю и то не факт.
Немаловажный нюанс - рыцарь должен происходить из региона, правителю которого он служит, т.е. если являешься рыцарем Сордгарда, то родиться и вырасти нужно в одном из его четырех городов. Единственным исключением является столица, где происхождение не играет роли и стать рыцарем может даже чужестранец. Также у каждого рыцаря есть особый титул, "Рыцарь *чего-то там*" - его можно будет придумать при написании квенты, но стоит заранее согласовать с ГМом, т.к. с точки зрения сюжета титул присваивается лордом, а не самим рыцарем.