Тема: Knights of Tezoth
Показать сообщение отдельно
#4
Старый Вчера, 22:35
  #4
^
kcfgogbfalgfl
 
Аватар для kcfgogbfalgfl
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 41045
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 41045
Выставка наград
По умолчанию
Re: Knights of Tezoth

Характеристики
Разум
+1 к силе духа, +10 к духу. 
Тело
+1 к защите, +10 к здоровью.
Проницательность
+1% к меткости, +1% к уклонению.
Энергичность
+0.3 к СП, +0.3 к ОД, +1 к инициативе. 
Эстетичность
+1 к обаянию, +1% к шансу критического урона.

Дополнительные параметры
Обучаемость
Лимит навыков, которые может изучить персонаж; стандартное значение: 3. 
Вместительность инвентаря
Определяет, сколько всего уникального может унести персонаж в своем инвентаре. Снаряжение этим параметром никак не ограничено. Стандартное значение: 10. 
Пол
Женщины Тезота получают +1 к обучаемости, мужчины +5 к телу и +5 к разуму. 

Особенности
- Базовые характеристики равны 10.
- Рыцари Тезота получают +2 к обучаемости и +25 к характеристикам для свободного распределения но не более чем +15 в одну характеристику. 
- Падение духа до 0 вынуждает персонажа прекратить бой.
- Стрелы не расходуются, а просто занимают слот другого или второго оружия.
- Базовая меткость: 50%.
- Защита уменьшает урон от любого типа урона если не сказано обратного. 
- Параметры персонажа на шанс получения болезней и травм не влияют. 
- Штраф за отсутствие навыка владения оружием: -25% к меткости и уклонению, нет крита. 
- Персонажи созданные при помощи навыков и других похожих эффектов не могут создавать новых персонажей.

Базовые навыки

Музыкант
Персонаж может играть на музыкальных инструментах. 
Лютня: восстанавливает союзникам на расстоянии 10 клеток (эстетичность)% здоровья в обмен на ОД. 
Скрипка: в обмен на ОД, союзники на расстоянии десяти клеток от персонажа получают возможность продолжить движение после совершения действия (ближний бой, стрельба, заклинания) до завершения хода команды. 
Флейта: в обмен на ОД, союзники персонажа получают +2 к СП и +10% к меткости до завершения хода команды. 


Художник
В обмен на ОД, персонаж может рисовать картины на основе увиденного или собственного изображения. 


Ношение доспехов
Персонаж может носить тяжелые доспехи.


Щит
Персонаж может пользоваться щитом. 


Меч
Персонаж может пользоваться мечом без штрафа.


Топор
Персонаж может пользоваться топором без штрафа.


Молот
Персонаж может пользоваться молотом без штрафа.


Лук
Персонаж может пользоваться луком.


Копье
Персонаж может пользоваться копьем без штрафа. 


Кинжал
Персонаж может пользоваться кинжалом без штрафа. 


Верховая езда
Персонаж может ездить на лошадях и других животных.


Лекарь
В обмен на ОД, возвращает к жизни павшего в бою персонажа (вне боя). Если здоровье персонажа ушло в минус на меньше чем половину его максимума - оставляет ранение, если больше - травму. Ранение переходит в травму если его получить вновь до исцеления. 


Кузнец
Персонаж может затачивать оружие ближнего боя, для этого ему требуется потратить 1 ОД, а также единицу Акониума. В случае провала, оружие разрушается. В списке ниже для каждого уровня указывается суммарный бонус.
1-й уровень: +10 к урону, +2% к меткости, +1% к шансу крита. Шанс поломки: 0%
2-й уровень: +20 к урону, +4% к меткости, +2% к шансу крита. Шанс поломки: 0%
3-й уровень: +30 к урону, +6% к меткости, +3% к шансу крита. Шанс поломки: 0%
4-й уровень: +40 к урону, +8% к меткости, +4% к шансу крита. Шанс поломки: 5%
5-й уровень: +50 к урону, +10% к меткости, +5% к шансу крита. Шанс поломки: 5%
6-й уровень: +65 к урону, +12% к меткости, +6% к шансу крита. Шанс поломки: 5%
7-й уровень: +70 к урону, +14% к меткости, +7% к шансу крита. Шанс поломки: 10%
8-й уровень: +80 к урону, +16% к меткости, +8% к шансу крита. Шанс поломки: 15%
9-й уровень: +90 к урону, +18% к меткости, +9% к шансу крита. Шанс поломки: 20%
10-й уровень: +100 к урону, +20% к меткости, +10% к шансу крита. Шанс поломки: 30%


Бронник
Персонаж может затачивать тяжелые доспехи и щиты, для этого ему требуется потратить 1 ОД, а также единицу Акониума. В случае провала, оружие разрушается. В списке ниже для каждого уровня указывается суммарный бонус.
1-й уровень: +5 к защите, +1% к уклонению. Шанс поломки: 0%
2-й уровень: +10 к защите, +2% к уклонению. Шанс поломки: 0%
3-й уровень: +15 к защите, +3% к уклонению. Шанс поломки: 0%
4-й уровень: +20 к защите, +4% к уклонению. Шанс поломки: 5%
5-й уровень: +25 к защите, +5% к уклонению. Шанс поломки: 5%
6-й уровень: +30 к защите, +6% к уклонению. Шанс поломки: 5%
7-й уровень: +35 к защите, +7% к уклонению.. Шанс поломки: 10%
8-й уровень: +40 к защите, +8% к уклонению. Шанс поломки: 15%
9-й уровень: +45 к защите, +9% к уклонению. Шанс поломки: 20%
10-й уровень: +50 к защите, +10% к уклонению. Шанс поломки: 30%


Ювелир
Персонаж может улучшать снаряжение в обмен на ОД и единицу сплава иказкания либо ифиллиума. 

Иказканий
- Музыкальный инструмент: +5 к радиусу действия. 
- Доспехи: +25 к защите. 
- Щит: 50% получаемого урона возвращается атакующему. 
- Меч: +50 к урону. 
- Топор: Кровотечение на атаках. 
- Молот: Паралич на атаках. 
- Лук: +10 к дальности атак. 
- Копье: игнорирование 70% защиты цели. 
- Кинжал: Дополнительная атака. 
- Обувь: Иммунитет к замедлению. 
- Шлем: шанс критического урона по себе вдвое ниже. 
- Наручи: +10% к меткости, +5% к крит. шансу. 

Ифиллиум
- Музыкальный инструмент: первые 5 использований в бою не затрачивают ОД.
- Доспехи: первый урон за бой (но не эффекты) снижается до 0.
- Щит: первый негативный эффект (но не урон) аннулируется. 
- Меч: +20% к меткости. 
- Топор: дополнительный урон равный 10% максимального здоровья цели.  
- Молот: +20% к крит. шансу. 
- Лук: +10% к урону за каждую единицу расстояния между стрелком и целью.
- Копье: +1 к дальности атак. 
- Кинжал: +1% к шансу критического урона за каждую единицу защиты цели. 
- Обувь: +3 к СП.
- Шлем: +25 к защите. 
- Наручи: +10% к крит. шансу. 


Репозиция
Персонаж может передвигаться через занятые союзниками клетки. В обмен на 1 ОД, может поменяться с одним из них местами. 


Защитная стойка
В обмен на 1 ОД, персонаж уменьшает входящий по себе урон на 75% до тех пор пока пропускает ходы либо до истечения трех ходов. 


Осторожность
В обмен на 1 ОД, персонаж увеличивает свое уклонение на 30% до тех пор пока не совершает никаких действий кроме движения либо до истечения трех ходов.


Контратака
В обмен на 1 ОД, персонаж совершает контратаки каждый раз когда уклоняется от атаки по себе, действует до тех пор пока не совершает никаких действий кроме движения либо до истечения трех ходов.


Писатель
Персонаж может издавать свои работы и получать за это деньги и славу...


Торговец
Скидка на товары и услуги -15%


Лидерство
Персонаж может передавать свой ход союзникам, +1 к СП союзников.


Партнер
ГМ создает игроку товарища НПС-а.


Скрытность
Вне боя персонаж передвигается незаметно для окружающих.
Стоимость: 1 ОД.


Покинуть бой
Если персонаж каким-либо образом не обездвижен, он покидает бой в обмен на 1 ОД.


Пронзающий удар
50% урона, уменьшает защиту цели на 50% (дебаф).
Стоимость: 1 ОД.


Устрашающий удар
70% урона, +30% урона по духу. 
Стоимость: 1 ОД. 


Сильная атака
Наносит цели 200% урона. 
Стоимость: 1 ОД.


Точная атака
100% урона. +50% к меткости для этой атаки. 
Стоимость: 1 ОД. 


Осторожная атака
100% урона. Атака которая избегает ответных действий цели (например парирование, отражение).
Стоимость: 1 ОД.
__________________
kcfgogbfalgfl вне форума
4
×
⚖️
0
×
Поделиться ссылкой на сообщение
Ответить с цитированием