 | Тисия была первым государством материка - пока другие его обитатели жили по одиночке или небольшими племенами, тисийцы имели полноценную инфраструктуру, иерархию, бюрократию, обычаи, рабочую экономическую модель, естественные науки, календарь, систему права... Этот ранний старт позволил им занять доминирующую позицию на континенте и на протяжении долгого времени Тисийская империя являлась его сильнейшей державой. Отведенная ей судьбой роль, однако, была отнята у Тисии волей Ифиллы - столица древнего государства была уничтожена в 150-м году от объединения Тезота, а на её месте возник ужасающий кратер, ставший местом происхождения многочисленных кровожадных чудищ. В ходе дальнейшего противостояния, лишь небольшой участок былых территорий империи остался под её контролем - тогдашняя юная императрица принесла свою душу в жертву темному божеству, а взамен получила великую силу, которую она, согласно договору, будет сохранять до тех пор, пока злая сущность кратера не будет уничтожена, а затем её тело рассыпется на миллион атомов и душа отойдет в распоряжение её божественного патрона. В современном мире Тисия уже более не великая империя, а лишь небольшое королевство, сильно отставшее от Тезота в плане науки, экономики и влияния. Королева Жэнь, теперь уже не императрица, продолжает оберегать своих подданных и по сей день, но долгожданная победа не принесет её душе покоя...
Происхождение: доступ к уникальным убеждениям Гафучи, Юзулори, Алумиора.
Главными отличиями тисийских городов являются особенности их традиций, связанными с повседневными ритуалами, привычками и интересами.
Даоши Происхождение: доступ к навыку Медитация.
 Медитация В обмен на 1 ОД, персонаж восстанавливает себе здоровье и снимает с себя негативные эффекты.
Бачжун Происхождение: доступ к навыку Асура.
 Асура Асуры отрицают миролюбивую натуру тисии, считая что душа постигается посредством неконтролируемого насилия; многие из них приходятся потомками беспощадных воинов древности. По этой причине Бачжун держится особняком от остальных городов. Персонаж с этим навыком не может иметь убеждения. Если действие этого персонажа уведет здоровье цель в ноль, вернуть её к жизни уже не получится. Асуры всегда попадают по выбранной цели.
Личанцзян Происхождение: доступ к навыку Фундамент естества.
Фундамент естества Защита от ранений и травм при наличии убеждения Гафучи, либо +5 к телу.
Пэвушу Происхождение: доступ к навыку Ушу.
 Ушу Методика совершенствования мастерства познания собственного тела, одновременно направленная как на достижение гармонии с природой, так и величайшего навыка в боевых искусствах. Персонаж блокирует первое за бой негативное действие направленное против себя. Если действие этого персонажа уведет здоровье цель в ноль, риски травм или ранений отсутствуют, помощь лекаря тоже не требуется.
Лэйдяньцзян Происхождение: доступ к навыку Танец феникса.
Танец Феникса Когда здоровье персонажа опускается до нуля, он восстанавливает себе всё здоровье и снимает с себя негативные эффекты. Активируется один раз за бой.
Камкам Происхождение: доступ к навыку Кама.
 Кама Этот навык не дает никакого эффекта, но с точки зрения отыгрыша можно быть уверенным, что персонаж с ним в списке своих умений - эксперт в области постельного мастерства и занавесного здоровья. |