Мое ИМХО, 2 магии развивать накладно, ходишь не так часто, чтоб всю ее попробовать сконцентрироватся на одной и развить всесторонне героя, в соответсвии с планом на игру, по магии:
Гномы-хаос
Люди и СЭ-свет
ТЭ-хаос или темную или призыв
Магам-любуй, а после суперабилки взщять что-то другое магию на.уй!
Некросам-темную или призыв, в зависимочти от героя
дьяволам-хаос.
Добавлено через 2 минуты
А варварам, вообще только с ментором и общатся положенно))))) ксати им нужно колдовство ти зачем?