Просто допустим при игре за демонов или людей нужно замочить орду дриад, охраняющих лесопилку/руду и просто бесит, что их не вынести без ощутимых потерь на первой неделе.
В самом общем случае драться с дриадами и любыми лучниками без потерь на старте можно только при наличии Боевых Машин и палатки , кроме , конечно , игры за Некрополис . Машинисты на старте (Дэлеб и Виторрио за Инферно и Орден Порядка соответственно) - и все спокойно . Но и другими героями можно уменьшать потери . Против тех же дриад можно выставить неживой стек , если конечно в таверне оказался маг или некромант , и несколько единичек живых . И пока те роем будут снимать единички , магией выбить вражину . Главное в таких боях помнить , что урон от роя мало падает с уменьшением числа дриад в стеке , поэтому стек нужно стремиться добить полностью .
В итоге имеем 30-40 гремлинов, 15-20 горгулий и 1 маг. А нейтралы на карте в основном - стреляющие. И что? В случае с дриадами маг (юнит) снимается первым ходом, в случае с гремлинами, ассасинами и т. п. чуть попозже. Так нафиг его брать, если он почти урона не нанесет.
Поэтому , играя за Академию , берем Хафиза (машинистов правда часто банят) , Нуру , Ору . У двух последних есть Стрелка и достаточно маны , в итоге лесопилка у дриад будет отбиваться с потерей нескольких (чаще 5) юнитов 1 уровня , которых можно взять у неродного героя и сэкономить гремлинов . Не забываем как можно скорее брать Знак Волшебника .