Brackman;140754Говорю по теме - никогда не считал полезными крестьян, лепреконов и баллисту - 30 штук баллист сносятся легко, а 30 копейщиков попробуй завали на начале игры. Стрелок из баллисты хреновый. Слишком слабый. У эльфов хотя б 2 выстрела.
Крестьяне - они хороши как подножная пехота - давить ими всякую мелочь, потом они быстро копятся и имеют атаку 2-3, что 400-500 штыков, т.е. вил не плохая сила, в тихаря могут и завалить 3-го класса чудище невиданное, всадив ему в зад свой инвентарь. Бабло - тоже бонус.
Лепреконы тож лохи. Я раньше считал их самыми тыпыми врагами - ходят мало, бьют не очень, магия не эффективна - 1 раз и все. Но пираты муровее все таки. У них удар по "слабже" и магии вобще нет.
Баллисты - нужны, что бы всякую мелочь выносить. И помни - они машины! Нет страха, нет морали, нет яда, ослепления, гипноза и еще много каких проклятий.
Добавлено через 8 минут
Пандора;140747Вот и я говорю, что мобильность - лучшее их достоинство. Даже лучше чем кража маг/энергии!
Толку от мобильности, если святой клич и чума выносят их как раз-два?