Мне нравится колдовское всеведение, потому что во-первых вся магия на уровне эксперта - это уже неплохо, особенно если принять во внимание тот факт, что Ваш герой - маг, а следовательно колдовская сила у него к этому моменту должна составлять немалую величину. Во-вторых, засчет этого уже практически отпадает необходимость брать какие-либо навыки магии (ну разве что ради изгнания можно всё-таки взять призыв), и можно набрать всяких удач/защит/нападений/логистик в свободные слоты.