Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Премудрости при игре в Heroes 3
Показать сообщение отдельно
#5
Старый 07.02.2008, 13:28
  #5
^
pavleague
📖
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Питер
Сообщения: 52
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Питер
Сообщения: 52
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]

Resonator;129300Есть предлжения поделиться оригинальными фичами в процессе игры, как на самой карте, так и во время боя. Желательно приводить примеры "финтов" применительно к 3 версии героев, а не 3,5. Пишите любые хитрости: начиная от банального "снос 1 гарпией легиона голема через Wait с помощью неровностей местности" и заканчивая самыми хитромудрыми тактиками, типа "контроль родного замка, даже если находешься от него на расстоянии 1 недели хода))". Подробнее: ваш главный герой со всем войском побежал в неведомые дали за артефактами, тут откуда ни возьмись, появился... вражеский герой ,Ю, причем возле замка. Чтобы не быть застигнутым в расплох, надо выставить вереницу из 6-7 героев от замка к главному герою, на расстоянии 1 дня пути друг от друга. При обнаружении опасности, главный герой за 1 (!) день передает ВСЕ войска ближайшему соседу, тот в свою очередь передает дальше по цепочке и так до самого замка, а главный тем временем сливается об ближайшего нейтрала, выкупается за смешные деньги в замке, в которм его уже ждет все войско. Так себе телепорт хитрый). Если остается ход, то можно еще в тот же день успеть навалят гостю )). Вот примерно такие моменты хотелось бы услышать

Про цепочку - да изредка бывает помогает.
Нипример в первой мисси SoD с Джем, когда захватываешь 3-ий замок. А некросы начинают переть с двух строн зверюги :-)

Насчет оригинальности не знаю, но отрядом в 10 несильных юнитов побеждал 6000 элементов воды. Замедление-поочередное ослепление-элементы земли-в конце если надо воскрешение убитых юнитов (вроде так).

Часто использую след вещь.
Герой прокачан хорошо но он один (хороший маг с городским порталом).
Начинаю всех месить, делаю очередной ход до отказа, и ночью какая-нибудь казявка вылезает из ещё необозренной мной территории и нападает на мой незащищенный замочек, причем видно что хода ему хватает тока тока. Сил защить замок нет, а герой уже сходил и телепотнуться в замок не может.
Тогда я делаю следующее - покупаю 1-2-3 (по ситуации) героев и расставляю их примерно на пути вражины но чуть по сторонам чтобы он когда будет бежать в сторону моего замка на них польстился и пторатил шаги на их убйство. Обычно выручает и врагу не хватает пары шагов до замка.
Наступает день и мой герой телепортится в замок и мстит за потерянных собратьев :-)

Ну про то что сильный маг нападая замок (не на замок некросов) и имея небольшое совсем првосходство в силе, может победить без потерь ослепя поледнего юнита врага а потом восстановя своих существ думаю все знают. (мой рекорд - армия примерно 2-месячного приплода - после битвы осталось не более 10% воинов - итог потерь ноль благодаря восстановлению). Надо только не забыть что в этом случае либо нужно без баллисты быть, либо с навыком артиллерия. Иначе баллиста мочит этого последнего вражеского юнита - он просыпается от слепоты, бьет твоего юнита - получает ответку - хлопает ластами и всё - не восстановил ничего :-(, я пару раз так нажигался :-(

Ну ещё например нападая архидьяволом на огромное количество дендройдов есть шансы на победу (если дендройды одним стеком то точно победишь будь их хоть миллион, но придется биться несколько лет :-) ).

Не думаю что это что то новое, но может кто-нить что-то из этого не использовал.
Я например играю очень давно и небезуспешно, но как выясняетя достатоно однобоко.
Напрмер тока на форуме узнал что при экперте огня ослепленный противник при атаке не просыпается . Я магию огня никогда не качаю, но это + берсерк возможно заставит меня задуматься

Добавлено через 5 минут
Ley;149687Ну во-первых далеко не глупо, - поскольку играешь не против компа, а против человека
Во-вторых карта немного отредактирована, улучшена, усложнена, но тем не менее - вполне реально пройти за 3 игровых дня

Аааа, ну если отредактирована тогда может быть.
Просто я сечас вспоминаю что там нужно 2 палатки посетить, протопать мимо замка некросов до которых минимум 3 дня пути а потом ещё по подземелью до темницы
pavleague вне форума
Ответить с цитированием