А вот мой рейтинг. В общем то не сильно отличается от предыдущего но все же:
1)Гномы, орки. У противника гномов отсутствуют удачные атаки, причем половина атак вообще неудачные. Очень даже круто. А у противника орков по моему шансов нет вообще. Порой как первый уровень ярости сбросить не знаешь, а тут сразу второй да еще бонус города и абилка героя.
2)СЭ,ТЭ,демоны. У СЭ все понятно, отнес на второе место потому что удача и без всякой СА в половине случаев выпадает а прокачка при этом может быть такой как надо а не такой которая нужна для СА. ТЭ получают +80% к стихийному удару а это почти как удача, ну а если при этом еще и сработала настоящая удача то это +160% к урону только от стихий не считая саму атаку. Демоны в один момент резко увеличиваютя в количестве, а это сулит большие неприятности.
3)Маги, некры. У магов нет массовых заклинаний(не считая магии хаоса) да и подавляющее большинство заклов просто не успеешь использовать, уж по моему проще прокачать ту магию которая больше нравится.У некров все построено на вероятности, Да и если у отряда мораль 5 то она станет -2 что не так то много. А -10% к инте особой роли не сыграет, проще массовое замедление героем скастовать.
4) Люди. Без комментариев.