Ôîðóì HeroesWorld-à - Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî - ÄÅÌÊÈ ÏÎ ÃÅÐÎßÌ
Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî
#21
Ñòàðûé 22.02.2008, 15:24
  #21
^
WiSe-WiT
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.02.2008
Àäðåñ: Àëìàòû
Ñîîáùåíèÿ: 21
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  WiSe-WiT ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.02.2008
Àäðåñ: Àëìàòû
Ñîîáùåíèÿ: 21
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  WiSe-WiT ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÄÅÌÊÈ ÏÎ ÃÅÐÎßÌ

vbn;153443 Да, и еще, не забудьте отключить запись звука, не думаю что это нужно.

Насчет swf, повторюсь: рекомендую выставить swf c jpg-сжатием, как показано на вложении.
звук отключил сразу, отношение качество/объём - в пользу меньшего объёма. За наглядный пример спасибо

Добавлено через 19 часов 14 минут
brovach;153182Попробуйте следующее: сохраните, например, в gif - анимацию, а при предварительном просмотре перед сохранением можно вырезать куски с передвижением монстров - зачем нам смотреть, как движется какой-нить зомбак, мы это все и так видели. Просто эффект будет, как будто монстры мгновенно перемещаются. Должно помочь!
Ролик без анимации передвижения получается слишком динамичным и напоминает скорее не бой, а его быструю перемотку, когда не прорабатываются некоторые кадры. необходимо постоянно ставить на паузу, анализируя каждый ход наличием/отсутствием каждого стека войск в той или иной части карты. В результаре битву в целостности ты не посмотрел, а получил сухой материал для анализа - аля бумажная запись. Весит безусловно меньше, но удовольствия от просмотра никакого. По той же причине не использовал ускорения анимации.


п.с. Имхо красивый тактический бой и визуально смотреться должен нормально, чтобы при просмотре не приходилось напрягать глаза, постоянно перематывать, лихорадочно кликая на пробел, чобы не пропустить перемещение следующего стека. а что по поводу размера.... ну дык 14 мегабайт - неплохо для относительно неплохого качества
WiSe-WiT âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì