"Зато можно на тех , кто с ними по соседству , а можно с ними просто драться , благо они куда менее опасны , чем Рыцари Изабель ."
Фокус в том что Палычи/РИ ходят оч рано и оказываются ближе к врагам к моменту хода вражеского же героя - ясное дело в таком случае кидать на него берсерк можно тока из желания слить битву. Опять таки берсерк можно законтрить воодушевлением(проделовал сь много раз Рыцарем и Варваром) - свой уберается подальше от политого берсерком стека, усиленный берсерком стек лупит по врагам, ты тратишь 0,25 хода и 0 манны ну или просто подсунуть ему "под бок" мясо которое не так жалко. В общем главная беда берсерка - "подопечный" на момент хода должен оказаться ближе к своим чем к твоим. А это не так просто как кажется - всякие там морали(особенно при наличии "Сопереживания"), испуги, отталкивания, в общем вещи которые просчитать сложно. На счет того что Р/И гораздо опаснее Палычей - ЗРЯ! Не сильно отличающееся по показателям, по сути они отличаются только одним у Палычей - "Ледяное спокойствее"(антиберсерк), у Р/И - "Турнирный удар" который конечно полезен вот тока вменяемый противник, само сабой, сделает все чтобы Р/И не смогли им воспользоваться(не так уж это сложно) а еще лутше чтоб воспользовались им против своих.