Все рапорты, которые будут здесь написаны и подтверждены, будут учитываться в рейтинговой таблице. Убедительная просьба оставлять рапорты по шаблону:
Победитель (цвет, 1й замок, 2ой замок) def
Проигравший (цвет, 1й замок, 2ой замок), ваши навыки, статы, кол-во манны,artefacts(и др. бонусы).
НУ и конечно же – расписать – хоть кратко – саму битву…=)…Желательно, но не Обязательно писать так же армию и ее расстановку,и кол-во (пример 45*3д/31*5и/88*6д/120*7д/55*7и/43*6и/9*3и – т.е в 1ом слоте стояли монстры 3его уровня(д-данжеон), во 2ом – 5ого(и-инферно)
При желании можно описывать партии более подробно. Игра будет засчитана только лишь после написания вышеупомянутого рапорта и обязательного подтверждения проигравшего.
Писать такой рапорт обязательно, если данные игроки хотят, чтобы эти игры учитывались в рейтинге
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ну собственно =) сами карты... на которых можно играть! Пока их только 2 и они для
ТЕ(карты изготовлены маэстро
Horn'ом)(все фаилы кинуть в папку Maps).. скоро будет 3я(Она будет для СОДа) - на которой будет проводится турнир
"Воля и разум"В будующем будут Добавлятся еще арены...
ps В скором времени будет проведен турнир на ТК3-Вот и определим, кто у нас лучший тактик =)

...качайте, изучайте, побеждайте =)

Небольшие коментарии по картам:
Правила игры на Тк3
Суть карты. Обоим дают героя со скиллами 10-10-4-4 и навыками палатка и баллиста. Палатка, баллиста и тележка покупаются при нужде. Остальные войска выбираются так. Изначально на карте две нычки, монстры из которых являются пропуском через квестовый столбик к соответствующему замку.
Замки выбираются по следующей схеме черкания:
Для каждого из игроков пишется список рас (всего получается 2*9=18 замков). После этого игроки по очереди вычеркивают их, пока в каждом списке не останется по две невычеркнутых - ими и будут играть. При этом можно вычеркивать как "плохие" расы из своего списка, так и "хорошие" из списка противника. Последовательность черканья следующая:
1-1-1-2-2-2-2-2-1 (то есть первый вычеркивает один замок позицию, затем второй - один, первый - один, второй - два,... ,первый - один). Начинает игрок, указанный в жеребьевке первым
В замке можно покупать 5 приростов, и из этих двух замков нужно выбрать войска, которыми будете биться. Денег дается 170 000 – 100К сразу, 20К в коробке, 50К на 113. Также, у каждого героя есть артефакты, которые можно менять на квестовые столбики, открывающие бонусы. Артефактов меньше, чем бонусов, поэтому придется выбирать. Основные бонусы, один на выбор: +2 скорости, либо берсерк, либо лук снайпера, либо 50К денег (или 100, но деньги явно хуже, чем бонус). Средние бонусы – вторскиллы, арт против берсерка, черный орб, или 25К денег, этих бонусов 3 . Слабые бонусы (5) – 15К денег либо другие бонусы, которые можете сами посмотреть на карте. После выбора войск и бонусов происходит битва, где нападает красный.
и
Правила игры на карте Tactician's Corner - 4
Эта карта предназначена для тренировки тактического мастерства игроков, а также для проведения блицпартий (что-то вроде серии пенальти в футболе).
Расы, выбранные красным, ставятся зеленому и коричневому компам, расы синего - оранжевому и фиолетовому. Это позволит снять барьеры на пути к соответствующим городам.
У героя на старте есть 3 superpics (их роль играет артефакт Emblem of Cognizance), 4 major pics (Stoic Watchman) и 5 minor pics (Bird of Perception). Также дается 140000 монет и достаточное число ресурсов для покупки войск, коих в каждом городе (по уровням) 10/20/40/60/80/100/160. На свои пики игрок выбирает бонусы. После этого красный ныряет в односторонний телепорт и остается на выходе из него. Когда синий в свою очередь полезет в портал, начнется бой (на первом ходу синего игрока). Выигравший бой побеждает в партии. Сбегать/откупаться нельзя. Если герои после боя исчезли оба, но у одного были призванные или воскрешенные войска, он победил. Если оба погибли (например, после применения Армагеддона) - ничья.
1. Superpics (9 вариантов):
- +80000 монет
- +4 ранга всем войскам героя
- построить Skeleton Transformer в некрополисе
- все 4 книги стихий
- Bow of the Sharpshooter (лук снайпера)
- Cape of Velocity (+2 к скорости)
2. Major pics (12 вариантов):
- +40000 монет
- +2 ранга всем войскам героя
- пандорра со всеми заклинаниями 1 уровня
- все 4 экспертные школы магии
- экспертная тактика
- Golden Bow (золотой лук)
- Necklace of Swiftness (+1 к скорости)
- Orb of Vulnerability (черный шарик)
- Pendant of Dispassion (антиберсерк)
3. Minor pics (15 вариантов):
- +20000 монет
- +1 ранг всем войскам героя
- пандорра со всеми заклинаниями 2 уровня
- все 4 шарика стихий (мудрец дает только один, на выбор)
- базовая тактика
- Sphere of Permanence (антидиспел)
- Vial of Lifeblood (+2 к здоровью)
- Pendant of Negativity (защита от молний)
- события, увеличивающие первичные навыки (атаку и защиту на 1, силу магии на 2, ману на 30). Они, в отличие от квестов, многоразовые, но каждое посещение стоит один младший пик.
Замечания:
- на старте надо бонусом поставить не артефакт. Если забыли - бонусный арт надо сбросить или убрать в рюкзак;
- для удобства рядом со всеми неочевидными бонусами расставлены знаки, которые в игре читаются правой кнопкой мыши;
- походные заклинания блокированы, дабы не возникло желания собирать бонусы за барьерами полетом. 