ярл-лутший бесспорно!руна боевой ярости+ярлы=3-4 цепочки молний по большинству противников(при повторении хода можно 2 руны одновременно наложить-например драконья+боевой ярости).Конечно если повезет на эти руны разжится!Инга на 25-м и выше в основном все руны уже знает.
Ярлы это огненные, бьют молниями таны и эрлы.
Да ярлы без сомнения, для меня это символ гномов, пузатые дядьки такие с топорами))) А если серьёзно очень хороши, знак огна отличная вешь в помошь жрецу да и волна у них очень сильная, особенно они хороши с карли, а волна вблизи бьёт сильнее молнии хоть и не всегда срабатывает (с солдатской удачей где-то 1/3), Зашитники гор тоже сильны, и рулят всё игру, в начале они отличный самомстоятельный воин (Ингвар) или велеколепное мясо (с Карли нпр.), и под конец своей значимости не теряют отлично прикрывают копейшиков и жрецов. Медведов не люблю, как уже говорилось их основная цель бежать под рунной блочить стрелка а они их распугивают, хотя в начале они довольно полезны, а в сочетании с Драконами Арката могут погонять хоршо врагов по лаве. Если уходим в светлую магию то Тайны света сделают из жрецов просто машины убийства, хотя иногда предпочтительнее взять вечный свет (против некросов, которы могут нам сильно подпортить кровь).
Добавлено через 2 минуты
Кшатрии ракшас теперь вообще шансов никому не оставляют, я за них!
Самый сбалансированный юнит ближнего боя, для магов как раз.
ДОСТАЛИ УЖЕ!! Отключите флудилку включите мозг!!! Причём тут маги когда речь идёт о лутшем юните гномов!!!