Тут есть проблема. Я уже много раз повторя это, но повторю еще раз.
В АТВ мы не можем сказать сколько раз за бой ангел походит относительно зомби. Т.е. коэффициент может быть 1:2 1:4 1:5 2:5 и т.д.
А относительно Спрайта соотношение опять другое.
Т.е. любое значение характеристик юнитов не является балансом. Т.к. они будут посчитаны под одни коэффициенты, но игрок сможет в зависимости от ситуации изменит соотношения используя либо затяжку либо просто лишая хода противника граом ударов.
Но в пораундовой системе коэффициент равен 1:1. И следовательно баланс укладывается в рамки разброса дамайджа.
Вариант1. Введение одновременного удара. Т.е. компенсирует безынициативность монстров.
2. Кнопка дефенс становится кнопкой пропустить ход. Быстро инициативные юниты не смогу ударить и добавить к своей защите. Малоинициативные вообще будут всё время идти в бой.
3. Убрать у Академии миниарты к инициативе.
Не особый выход но ИМХО чуть приблизит баланс
