Грубо говоря, ежели я играю против хаоса, то и вариантов под себя я могу получить массу, не войск, а моделей поведения в бою. Тогда как в пятерке всё же моделей не так много.
Очень бы хотелось пару конкретных примеров , когда одна и та же раса , на одной и той же карте , против одного и того же соперника может применить массу примерно одинаково эффективных различных тактик раскачки и боя . Если можно на примере проходящего ЧМ , там есть карты и отчеты , чтобы мне проще было понять , а то я все-таки не монстр он-лайна , особенно в четверке .
P.S. Зря все-таки в четверке урезали возможности по стартовому расположению юнитов . Хотя народ и так посчитал игрушку слишком сложной .