А разве кто-нибудь говорил, что маги слабы? Особенно на богатых ресурсами картах.
У меня хуже всего получается играть за демонов. Не получается быстро пробивать нейтралов без потерь. К тому же им желательно сберечь юнитов 1-го уровня для финалки. Но если создать карту, на которой проходы на чужую территорию будут охранять порядка сотни юнитов 7-го уровня, то демоны на такой карте успеют наверстать упущенное в начале игры.