Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Давайте придумаем земноводную расу!
Показать сообщение отдельно
#418
Старый 04.07.2006, 23:29
  #418
^
Андрей
 
Аватар для Андрей
📖
Регистрация: 19.12.2005
Адрес: Белоруссия
Сообщения: 1107
Регистрация: 19.12.2005
Адрес: Белоруссия
Сообщения: 1107
По умолчанию
Re: Давайте придумаем земноводную расу!

AlanСейчас почитал тему с голосованием, где всё расписано. ИМХО если и вводить, то отдельным замком без уровня. Слишком опасная имба получается, можно потерять основного героя, как тем так и другим. И потом либо заново качать, что не всегда возможно т.к. все сундуки-монстры могут быть вырезаны, либо заканчивать партию ввиду невозможности продолжения.
Абилки юнитов страшны даже просто на взгляд, там три опутывания+затягивания, яд+перекусывание это хана мелочи.
Огонь не действует под водой это хана многим магам, а вода над землёй действует имбаланс. Кстати метеоритный дождь это полностью земное заклинание.
Разницы в уровнях между героями для спуска и подъёма не должно быть, иначе можно халявить. Ударил - убежал.
Это всё так наброски, которые, возможно, помогут вам доработать что-то.
З.Ы. Хоть я и голосовал отрицательно, но подобный размах не может не вызывать уважения.
З.Ы.Ы. УДАЧИ ВАМ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Спасибо за критику))). Многое из того, что ты перечислил я заметил чуть раньше, но пока не стал исправлять. Особенно понравилось то, что ты заметил про возможное отсутствие монстров и сундуков для прокачек героя. Это меня больше всего беспокоило. Возможно, придется отказаться от уровня входа-выхода под воду. Некоторые абилки, действительно, нужно убрать. "Опутывание" оставим только у пауков, абилки Нечто (самое любимое) и крокодила не хочется отменять. Особое спасибо за замеченные недочеты в заклинаниях(я этого не заметил)-доработаем.
Андрей вне форума
Ответить с цитированием