Размышления о «Гонке…»Начну с вопроса к организатору. Вроде этот турнир сделан для новичков, но для чего так усложнять карты?
1. Нереальные пачки монстров, которых непонятно чем валить (150 Призрачных Драконов, 110 Троллей например, 60 Чёрных Рыцарей…). Новичок открывая карту следующего этапа видит картину. Видит толпы монстров и думает, чем их сносить… Поле долгих раздумий закрывает карту и посылает турнир в баню!
2. Легионы зомби уже раскритикованы, так придумана новая фишка. Внешние таверны!!! Это жесть! Когда доходишь до таверны, тратишь час (в лучшем случае) на поиски нужных героев, а затем понимаешь, что можно было сыграть лучше до этого… и всё сначала… удовольствие не самое приятное…
3. Отсутствие перерывов между этапами. Играть такие сложные карты без перерыва не самое весёлое занятие.
4. Отсутствие призов и стимулов.
В связи с эти предлагаю следующее:
1. Карты можно усложнять не только увеличением количества монстров, но и другими способами. Например, сделать упор на логистику! Это даст сильным игрокам пройти карту за вечер, а слабым возможность бороться с сильными игроками! Считаю эталонными этапы 1-1 и 1-3.
2. Заморозить турнир на лето в связи со спадом активности. Возможно с введением граилов ситуация изменится…
3. Попробовать организатору самому сыграть за лето хоть один этап (например, этап 1-2 или 2-1), чтоб понять игроков и тестировать все следующие этапы прежде чем выкладывать!
4. С сентября продолжить, а точнее закончить второй этап, отыграть третий за Джелу и к новому году наградить победителей и… ВСЁ! Хватит устраивать ДОМ-2!!!!!
Спасибо за внимание! С уважением, Галина Сергеевна!
