yuriy;179826не соглашусь, на мой взгляд - самый выгодный вариант в большинстве случаев: маг - джинн - дракон голем
в большинстве?))...
с некрами маги не нужны(если нежить), и рисковать не хочется(гадать кого враг строит)...
против хаоса тоже толку мало, т.к. у них летуны, стрелок неплохой, магия по площади... а големы как раз с сопротивлением)
с варварами тоже опасно, т.к. циклопы могут сразу всех положить)) а если лучников разбросать, то до них пехота может дойти.. в таком случае мона и не успеть прикрыть всех... да и сопротивление к магии у них прокачено)
с жизнью и природой легче, хотя вторые могут доставить неприятности, драконами и остальными летунами))
а голем-дракон хорош против некров, т.к. магия не действует... а с хаосом спорно, т.к. титан защиту от хаоса имеет =)
против жизни и природы лучше титан, т.к. жизнь обычно в пехоту развивается и растреливать их хорошо, а природа наоборот в лучников и поэтому драк может и не дойти (с зубыми песками-то) =)))
ЗЫ хотя хз.. многое зависит от случая, карты, соперника и его развития =)