Не знаю, не знаю, просто помню случай, когда хотела наложить блесс на существо с сопротивлением, и оно его спокойно отразило
Драккошка, лечи игру

Это явный баг!!! Дружественные существа с сопротивлением к магии (те же големы) с удовольствием принимают все дружественные заклинания (конечно только те, которые теоретически на них воздействуют), как правильно заметил ZYbr.
хех, яд легко снимается))
Арандор. Яд (как и чуму) СНЯТЬ нельзя. Его можно только ВЫЛЕЧИТЬ. Делается это либо бутылкой лечения или жезлом лечения, либо заклинаниями лечения.. их несколько. Ну ещё умереть и воскреситься можно!
Ну а если в финальном бою джины вызвали 20-30 копий титанов?
Вспомни "Второуровнего задохлика" (c) с отменой чар!
И ещё такой момент.. Вот смотрю голосование.. Лидирует связка маг-джин-титан. Лично мне кажется не очень практичным ставить и на 2м, и на 3м уровне одновременно магических существ. Всё-таки на одной магии тяжело идти, ведь существ с сопротивлением к магии приличное число! К тому же выяснилось, что яд магов и иллюзии джинов при желании можно легко нейтрализовать. Кто что думает по этому поводу?