Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Расчет нанесенного урона в бою
Показать сообщение отдельно
#3
Старый 13.06.2008, 14:32
  #3
^
AmberSoler
 
Аватар для AmberSoler
📖
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
По умолчанию
Re: Тактика игры за Болото (Fortress)

Fireball;181309Ну , это ты слегка загнул . Для этого Тазар должен быть 50 уровня :
0.3(кап по защите)*0.7(Экспертный Щит)*(1-0.15-50*0.05*0.15)(Защита+спеца)=0.1
На типичном 20 уровне получается примерно 15% урона , но только если защита твоего юнита больше атаки вражеского на 28 - это разве что против нейтралов .
Если уж разобрать этот момент до конца, то следует учесть один нюанс.

Дело в том, что в случае, когда достигнут максимум превышения защиты вашего героя над атакой противника (что видно из указанной вами формулы – коэффициент 0,3), никакое заклинание, модифицирующее защиту – в том числе и экспертный Щит, не будут действовать. Все равно, суммарный урон ниже, чем 0,3 не опустится.

Только вторичный навык Защита (и специализация Тазара, конечно же), могут снизить это значение:

0.3(кап по защите)*(1-0.15-50*0.05*0.15)(Защита+спеца)=0.1425

Чтобы достичь снижения урона до 10% необходимо получить 69 уровень развития героя. Ну, и соответственно - в случае максимальной прокачки героя (будем считать уровень 108 максимальным) урон составит лишь 1,20 %... Вот это будет танк! Хотя, этот момент все же следует проверить как-нибудь...
__________________
Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler вне форума
Ответить с цитированием