Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Расчет нанесенного урона в бою
Показать сообщение отдельно
#5
Старый 13.06.2008, 15:46
  #5
^
AmberSoler
 
Аватар для AmberSoler
📖
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
По умолчанию
Re: Тактика игры за Болото (Fortress)

Fireball;181409Прикольно , не знал этого нюанса . Может у меня слишком старая версия физмига , но этого факта я там не замечал... Более того в варианте физмига , который у меня на компе , рассматривается пример с капом на 0.3 и Экспертным Щитом , и множитель 0.7 присутствует). А в реальной игре шанс заметить выпадает крайне редко . Но и просто 21%урона на 20 уровне кажется достаточным подспорьем .
В формуле расчета суммарного урона множитель 0,7 присутствует всегда - если рассматривать расчет в общем виде. Только в игре существует внутреннее ограничение, что урон противника не может быть снижен артефактами и заклинаниями меньше, чем 0,3 от фактического.

Какой именно момент рассматривается в справочнике? Сориентируй, я гляну в чем там дело.

Fireball;181409если действиетельно нет в мануале , хотя тебе виднее , то может стоит добавить
Делаю раздел по тактическим советам в игре. Слишком много накопилось различных нюансов, которые сложно отнести к какой нибудь определенной теме... Соберу их вместе, так будет намного удобнее для пользователя.
__________________
Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler вне форума
Ответить с цитированием