видите ли, есть практика, есть теория, а есть рандом

и что? положим, какой-то навык можно получить с вероятностью аж в 90%. это абсолютно не значит, что герой получит этот навык в девяноста случаях из ста. он может его ни получить ни разу за годы игры, равно как 1%-ный навык может выпадать каждый раз. так что всевозможные "проверки", как то - "погонять на карте двумя героями и сравнить" не имеют под собой совершенно никакой практической основы. всем правит рандом, и все тут. если у вайшана и соргалла у обоих вероятность получения лидерства - 2%, но "соргал все время его берет на втором десятке", то это ни что иное, чем просто везение. хотя эту вероятность можно кое-как увеличить, взяв наиболее популярные навыки... но это, опять же, воля случая.