Ну это ты про битву в подземелье?))
Не только. Действительно, Battle of Underground классический пример рашевой карты. При правильной игре на 9-10 день пробиваешься и все крошишь

Ну скажем так. Карт где иметь бойца выгоднее чем не иметь, много. Это практически любая карта где не будет гарантировано слишком много мяса на "финалке". Там где принципиально быстрее сломать утопию. Да и вообще - много всяких "входящих". Игра через бойца применяется даже с целью пробить что-то конкретное побыстрее, а потом выкинуть его из армии (на вспомогательные цели) или просто доучить до снятия магии. (класс убийцы тут тоже принципиально интересен)
В финалке доученный боец хорош как "прикрышка" от магии прямого урона (сопротивление мы ему выучили) да и вообще много всякого...
Хотя повторюсь. На слишком мясных картах слоу второго уровня может оказаться много принципиальней гранда рукопашки.
