Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Давайте придумаем земноводную расу!
Показать сообщение отдельно
#455
Старый 12.07.2006, 05:02
  #455
^
Андрей
 
Аватар для Андрей
📖
Регистрация: 19.12.2005
Адрес: Белоруссия
Сообщения: 1107
Регистрация: 19.12.2005
Адрес: Белоруссия
Сообщения: 1107
По умолчанию
Re: Давайте придумаем земноводную расу!

DeniusMМожет, тут уже все решено Но я свои 5 копеек вставлю:

Нептуна, по мойму, нужно сделать существом 7-го уровня (все-таки по мифологиион - царь морей), потом как-то не очень вяжется паук (это-же не водомерка), может лучше взять кровожадную акулу или гигантского кита.

Если разместить замок не на отдельном уровне, а на воде стандартных 2-х? Пусть бегает (плавает) он как по земле, а вот выбираясь на землю передвигается медленее. Для этого разместить на воде вулканы и добычу из них серы...
Также не желательно нарушать равновесие добро/зло, т.е. в противовес придумать еще рассу, которая на море имеет такие-же права. А создавать целый уровень для одной рассы - это уж слишком!

Добавлено через 42 секунды
И еще полезную особенность предложу:

создавать "бермудский треугольник" на воде. Для других расс они не видны, однако при попадании в них, теряется часть армии. Не лишними будут ограничения по размеру области, продолжительность действия (несколько ходов), по расстоянию до берега (что-бы не ставились в местах высадки из корабля). Можно разбить на 2 вида: сильные и слабые-долгоживущие.
Для тебя я могу одну ссылочку кинуть.

Добавлено через 5 часов 24 минуты
В общем так. Для тех, кто читал (те, кто не читал, сначала прочитайте) тему для голосования "Как Вы относитесь к возможному введению третьего уровня карты и расы?".
Появилась одна идея и ее нужно обсудить именно в этой теме. Все свои мнения высказывайте именно здесь, но не в названной выше теме!
Так вот. Поскольку у нас задумано так, что в некоторых местах подземное море соединяется с наземным морем и для входа под воду есть "Сфера с водой и воздухом", то пропадает необходимость в кораблях!! В самом деле, не глупо ли плыть на корабле если у героя на руках артефакт, дающий возможность передвигаться под водой?! Навык "Навигация" в таком случае тоже пропадает и трансформируется в эту "Сферу...". Вместо навыка "Навигация" вводится наш навык "Водные Врата".
Объяснить, когда и почему пропали корабли мы сможем в истории расы, которая (и это естественно) связана с историей мира Ашан.
Корабли можно сохранить всего лишь сделав так, чтобы подземное море и наземное не соединялись. Но...хотелось бы, чтобы эти моря имели места соединений.
Высказывайте свои мнения здесь.
Андрей вне форума
Ответить с цитированием