Kyle;189784И в каком это месте, процесс игры видоизменен? Прога лишь подсказывает что в данный момент времени будет удача/мораль или не будет.
Вмешательства в игру нет. Все тоже самое можно сделать и без проги.
Ты не понимаешь? Обычно в игре нормальные игроки на мораль и удачу рассчитывают только в последнюю очередь. Для победы используются, как правило, чисто игровые фишки. Тактика битвы, рельеф, заклинания и т.п. Здесь же этого ничего не надо. Только тупое промораливание с помощью посторонней проги. Это полностью изменяет игровой процесс и убивает игру и всё её разнообразие. Я говорю, что с появлением такой проги проще убрать всех монстров и армии врагов с карты. Всё равно их пробитие очевидно и будет только время отнимать, пусть даже такое небольшое, как юзание "великими" игроками такой проги.
Добавлено через 2 минуты
Senatоr;189805
Битвы в консерве и с титанами - имхо, не в них изюминка прохождения данной карты. С "светофором морали" теперь такие битвы сможет выиграть каждый (хоть и с разными потерями). НО после догадатся пустить грохот титанов по кругу - вот где истинный полет фантазии! И при этом вынести все корабли и нагабанк на воде с одним кентавром(из прохождения DmitriyAS). Вот показатель мастерства, а не вымучивание морали в битвах!
Тем не менее Дима занял только второе место, а первое занял тот, кто "вымучивал" мораль в битвах.