Catch;189806Ты не понимаешь? Обычно в игре нормальные игроки на мораль и удачу рассчитывают только в последнюю очередь. Для победы используются, как правило, чисто игровые фишки. Тактика битвы, рельеф, заклинания и т.п. Здесь же этого ничего не надо. Только тупое промораливание с помощью посторонней проги. Это полностью изменяет игровой процесс и убивает игру и всё её разнообразие. Я говорю, что с появлением такой проги проще убрать всех монстров и армии врагов с карты. Всё равно их пробитие очевидно и будет только время отнимать, пусть даже такое небольшое, как юзание "великими" игроками такой проги.
Вот ответ, мне больше нечего добавить:
Senatоr;189805Битвы в консерве и с титанами - имхо, не в них изюминка прохождения данной карты. С "светофором морали" теперь такие битвы сможет выиграть каждый (хоть и с разными потерями). НО после догадатся пустить грохот титанов по кругу - вот где истинный полет фантазии! И при этом вынести все корабли и нагабанк на воде с одним кентавром(из прохождения DmitriyAS). Вот показатель мастерства, а не вымучивание морали в битвах!
И в этом плане создание програмки для ловли БД вызывает только позитив. Теперь больше внимания можно будет уделять размышлением над стратегией прохождения карты, а не нудным перезагрузкам. И выбор за организаторами оффлайн-турниров и создателями карт: то ли вчетверо увеличить силу монстров на карте, то ли закрыть всё проклятой землёй. И можно будет попрежнему с интересом играть в оффлайн.
to
Catch:Я думаю нужно прекратить этот ненужный спор, ведь уже вполне очевидно, что мы с Вами не придем к одному и тому же мнению, а останемся при своих мыслях на этот счет. Так зачем воздух сотрясать?