Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ТУРНИР HMM V OFF]"Охотники за привидениями"
Показать сообщение отдельно
#148
Старый 12.08.2008, 19:32
  #148
^
ogo-i
📖
Регистрация: 24.07.2008
Сообщения: 10
Регистрация: 24.07.2008
Сообщения: 10
По умолчанию
Re: [ТУРНИР HMM V OFF]"Охотники за привидениями"

неужели разрешено использовать спелл Астральные врата???

На карте версии 1.1 это заклинание включено умышленно, чтобы добавить варианты прохождения (заскриптованые гарнизоны этому способствуют).

Вообще то, ogo-i МОЛОДЕЦ, как всегда создал интересную карту.

Спасибо, приятно слышать

как быть если правила меняются

Они не меняются. Лично я об общих правилах этого портала не знал. Я включил этот закл умышленно. Думаю, что очевидно, что его использовать можно.

Пробегать через гарнизоны не останавливаясь - а ты проэкспериментируй пробежать без остановки. А про то, что ogo-i придумал с особыми зонами и скриптами, можно и самому быстро разобраться во время игры, а также, что можно сделать, чтобы не полностью потерять движение, если это возможно.

Да, гарнизоны действительно не однозначные. Если пробегать через них, то МР отнимуться чуть позже Если вставать в них, то сразу. Поэтому невозможно пробежать через захваченный гарнизон.

че за изменения правил?
а то мне па всем страницам шарица не хочеца читать многа там

Никаких изменений. Кто-то ляпнул и все подхватили.

Если же, все таки Вармонгер, предполагал о каких-либо запретах в турнире еще, но не озвучил - то поздно. На переправе коней не меняют!

Я тоже так думаю

wolf64 - но ты согласись, что Kamikaze прав и организатор данного турнира ведет не совсем себя корректно, здесь в теме на вопросы пока дождешься ответа несколько дней проходит, помоему он за своей веткой следит реже чем участники.

Да, с организацией Вармонгер подвёл, конечно

Позже ОГО-картостроитель сделал новый вариант, по которомы мы все и играем (кстати поднял уровень сложности карты до героя).

Вариант карты я сделал то же (1.1), просто поменял сэйв - у Вармонгера именно он был глючным. Да ещё и на Воине))

пробежать через них низзя (при наступании на триггер события ходы обнуляются), но ведь я пробегаю.

Пробежать можно, но не совсем - очки движения отнимуться, но просто чуть позже. Вообще, возможно, мне и не стоило всё это разьяснять, ведь эти детали можно легко изучить эксперементальным путём

Так в том то и дело, что организатор говорит "гарнизон проскочить нельзя, тебе показалось".

Организатор слишком часто оказывался некомпетентен Видимо у него совсем-совсем нет времени на турнир...

И как давно у нас герои стали игрой на реакцию?

Реакция тут не при чём.
ogo-i вне форума
Ответить с цитированием