Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Программа по определению удачи/морали в героях 3!
Показать сообщение отдельно
#467
Старый 23.08.2008, 01:40
  #467
^
Senatоr
 
Аватар для Senatоr
📖
Регистрация: 09.07.2008
Адрес: Украина, Харьков
Сообщения: 31
Отправить сообщение для  Senatоr с помощью ICQ
Регистрация: 09.07.2008
Адрес: Украина, Харьков
Сообщения: 31
Отправить сообщение для  Senatоr с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

2 Dirty Player:
Что сейчас из себя представляет оффлайн? 70% времени прохождения тратится на генерацию битвы.
Итоговый результат сильного игрока зависит в первую очередь от наличия свободного времени. С новыми правилами в тяжелой битве, если очень захотеть, можно добится выпадения морали и удачи нужному стеку на каждом ходу + срабатывание абилки в нужным момент. А сражение будет легко воспроизвести...

Вариантов изменения карты битвы множество. А потом после турниров будут описание: единичка должна сделать шаг вправо, чтоб ударному стеку выпала мораль. С данным изменением правил, для того чтоб боротся за высокие места, удачу и мораль прийдется по прежнему ловить, только теперь другими способами.

Однообразное повторение одних и тех же действий по генерации идеальной карты сражения. Выходит битвы - ключевой момент игры: наиболее сложный, длительный, обсуждаемый, спорный. А продумывание движения героев и разработка стратегии прохождения (что лично меня и привлекло в оффлайнах) становятся второстепенными.

В итоге причиной отказа от участия в турнирах оффлайна часто становится отсутствие свободного месяца для "полноценной" работы с картой. ИМХО оригинальность идей, нестандартность мышления должны разделать игроков в турнирной таблице, а не какие-либо другие факторы.
__________________
SoD 3.2, 2SM4d(3), Full random
SoD 3.2, 2SM4d(3), Full random
Senatоr вне форума
Ответить с цитированием