Senatоr;1922732 Dirty Player:
Однообразное повторение одних и тех же действий по генерации идеальной карты сражения. Выходит битвы - ключевой момент игры: наиболее сложный, длительный, обсуждаемый, спорный. А продумывание движения героев и разработка стратегии прохождения (что лично меня и привлекло в оффлайнах) становятся второстепенными.
Абсолютно не согласен! Видимо тебе не попадалсь карта, которая требует идеалного вылизывания в плане менеджмента хода. И игрок будет пользоваться хоть какими прогами, даже выиграв все битвы без потерь, может отстать от лидера на неделю, за счёт того что пошёл не туда или не в тот момент.... Пример Best of the Best 2007, на ХП общий турнир последний....