Dirty_Player;192295Абсолютно не согласен! Видимо тебе не попадалсь карта, которая требует идеалного вылизывания в плане менеджмента хода. И игрок будет пользоваться хоть какими прогами, даже выиграв все битвы без потерь, может отстать от лидера на неделю, за счёт того что пошёл не туда или не в тот момент.... Пример Best of the Best 2007, на ХП общий турнир последний....
Есть и обратные примеры - последний ТТГ на ХП, где ключевой момент генерация битвы на 1-ый или 2-ый день, а остальное 9 дней беготни по карте.
В любом турнире присутствуют сложные битвы. Мораль и удача на каждом ходу это не показатель мастерства. ИМХО, генерация битв такой же рутинный процесс, как героекопание, прокачка дерева навыков и убивание баллистой сотни тихоходов. Только для всех этих действий изобретены автоматизаторы, а битвы приходится генерить вручную. Безвкусное повторение занудных действий способно убить любой энтузиазм. Конечно, менеджмент хода обязательный и намного более сложный процесс, но нередко и генерация морали становятся ситом для отсеивания игроков!