SenatоrСлова правильные, и если бы только мораль/удача подгадывалась на обнуленном краниме (со стопроцентной повторяемостью), то можно было б их отключить, игра ничего б не потеряла.
Но тогда придется отключить и все абилки у монстров - по факту теперь скорпикоры будут почти всегда парализовывать, медузы и василиски каменить и т. д.
Простой пример: семь базилов теперь легко делают любую армию в одном стеке. Подбираем ходы, чтобы в первый раз прошло окаменение, а потом играемся с вейтами-ходами-защитами. Итог - на каждом ходу хотя бы одна единичка, да ударит с окаменением без ответки. И так каждый ход. Не проблема даже, если стек быстрее наших базилов - одного потеряем, шестью все равно что угодно нагенерим.
Даже если на одном ходу не найдется ни одного варианта с каменением (с учетом всех вариантов), это не беда - абилка действует три хода. На второй-третий обязательно подгенерим

А все такие абилки поотключать, чтобы такую генережку уничтожить, - как-то революционно слишком.