1) Горн отступления
Позволяет дать команду "наступать в обратную сторону".
Расширяет поле боя в сторону отступающих и даёт возможность отступить.
Отступающие юниты должны добраться до нового края. После того, как все юниты, которые надо добрались, герой трубит второй раз и организованно уходит с армией.
Особенности:
противник может пуститься в догоню за уходящими юнитами и уничтожить часть из них, и даже те, которые дошли до края, ожидая остальных.
если все армии уничтожены, то это поражение.
2) повязка антидипломата. увеличивает на 20% сумму откупа для противника (от стоимости армии)
3)верёвка войны (слабая версия оков войны)
при попытке отступить или сдаться необходимо продержаться ещё 1 цикл, прежде чем это получится
4) сапоги труса.
герой автоматически отступает, в случае если хп оставшихся войск менее 10% от хп войск противника, однако герой получает способность отступить даже потеряв всю армию.
5) (хз что такое)
позволяет размножаться юнитам.
Для этого герой должен выбрать армию на размножение.
В течении всего времени она будет небоеспособна, зато вырастет в размерах потом. С ростом кол-ва юнитов и уровня процент прироста снижается, но абсолюиная величина растёт.