Можно нужным юнитам дать миниарты, повышающие удачу и боевой дух, а само лидерство и удачу не выбирать, а выбрать что-то более полезное.
В итоге боевой дух и удача работают, а мы ведь даже не акцентировались на этих навыках. Маги как бы развили призыв, чародейство, образование, допустим, выпала защита, логистика, + удачу +лидерство.