2Server
Несмотря на все эти интересные рассчеты хочется вставить свои 5 копеек...
Скорость я так понял посчитанная среднестатистическая общая, а в бою реальном будет ходить герой тот у которого есть самое быстрое существо. Т.е например Валеска с ангелами, будет ходить после героя болотника с грейженными стрекозами. Соответственно и право кастовать магию первым будет на стороне болота. А если этим героем будет еще и Тазар (левела эдак 20-го

), то ... вся "градация" может пойти коту под хвост.
+ ко всему надо учитывать, что после массового ускорения, очень часто бывает в ответ массовое замедление, что очень "выравнивает".
И судя из: " на высоких уровнях бегать с поля боя со всеми артефактами... надоело..." то эта "градация" больше подразумевалась для игры с компом. Не так ли?
Просто назвать инферно сильным, а болото и некров слабыми, у меня ИМХО язык не поварачивается...
Но каждому свое, интересно было почитать...