Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Программа по определению удачи/морали в героях 3!
Показать сообщение отдельно
#549
Старый 10.10.2008, 11:20
  #549
^
AlexSpl
 
Аватар для AlexSpl
📖
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

LMOracle 3.3

Поддерживаемые версии:
HoMM III 3.2 EN (heroes3.exe)
HoMM III 4.0 EN (heroes3.exe)
HoMM III 4.0 RU (heroes3.exe)
HoMM II 2.1 RU (hmm2pl.exe)
HoMM I 1.1 RU (heroes.exe)

Состав:
1) Светофор морали и удачи (HoMM III 3.2 EN, HoMM III 4.0 EN, HoMM III 4.0 RU, HoMM I 1.1 RU);
2) Монитор запаса хода (все поддерживаемые версии);
3) Планировщик развития (HoMM III 3.2 EN, HoMM III 4.0 EN, HoMM III 4.0 RU, HoMM II 2.1 RU).

Инструкция:
1) Запустите Вашу копию HoMM, поддерживаемую данной программой;
2) Запустите данную программу;
3) В меню "Settings/Version" выберите Вашу версию HoMM;
4) Нажмите "Start".

Светофор морали и удачи.
HoMM III 3.2 EN, HoMM III 4.0 EN, HoMM III 4.0 RU
1) Начните бой;
2) Выберите мораль и удачу текущего отряда в меню "Settings/Morale, Luck";
3) Выберите удачу атакуемого отряда противника в меню "Settings/Enemy's Luck";
4) Выберите дополнительные условия: "Without retaliation" (Без ответки), "With retaliation" (С ответкой), "Without attack" (Без атаки), "Will die" (Вражеский отряд погибнет в результате атаки), "Double attack" (Двойная атака);
5) Если Вы выбрали режим "Without retaliation" (Без ответки), задайте численность воинов в атакующем отряде (Attacker);
6) Если Ваш отряд и/или отряд противника наносит постоянный урон (чародеи, ангелы/архангелы, благословлённые или проклятые отряды и т.д.), то поставьте соответствующие флажки напротив "const";
7) Если Вы выбрали режим "With retaliation" (С ответкой), задайте также численность воинов во вражеском отряде после первой атаки Вашего отряда (Defender);

Светофор подсказывает, сигнализируя зелёным цветом, в какие моменты времени может выпасть мораль и/или удача.
Программа может выполнять автоматический клик по сигналу светофора.
Нажмите и удерживайте клавишу:
"1" - если Вы хотите поймать только мораль;
"2" - если Вы хотите поймать только удачу;
"3" - если Вы хотите поймать и мораль, и удачу.

Для режима "Double attack" (Двойная атака):
"4" - удача при второй атаке только, нет морали;
"5" - удача при при двух атаках, нет морали;
"6" - удача при второй атаке только и мораль;
"7" - удача при при двух атаках и мораль.

Учтите, что режим "Will die" + "Double attack" предполагает, что отряд умрёт после второй атаки. Программа некорректно предсказывает мораль, если в результате Вашей атаки погибает больше одного отряда противника (гидры, например).

HoMM I 1.1 RU
Программа предсказывает удачу во всех случаях, мораль рассчитывается для случая, если отряд не атакует.

Монитор запаса хода
Программа отображает текущий и максимальный запас хода одного или нескольких Героев в реальном времени.
Чтобы найти конкретного Героя используйте поиск по имени:
1) Введите имя Героя в окошко "Hero's Name";
2) Нажмите "Find".

Чтобы найти всех Героев или Героев, принадлежащих определённому классу, вызовите контекстное меню списка Героев (правый клик) и выберите "Find All" (Найти всех) или "Find" + "класс Героя".

Чтобы удалить из списка конкретного Героя, кликните на его записи и нажмите "Delete" (Удалить). По умолчанию из списка удаляется последний Герой.

Для того чтобы удалить из списка всех Героев, вызовите контекстное меню списка Героев (правый клик) и выберите пункт "Clear" (Очистить список).

Если по какой-то причине найден не тот Герой, которого Вы искали (например, Дракон (Fortress) и Дракон из кампании "Убийца драконов"), продолжите поиск, выполнив двойной клик на имени Героя в списке.

Планировщик развития
HoMM III 3.2 EN, HoMM III 4.0 EN, HoMM III 4.0 RU, HoMM II 2.1 RU
После того как Вы нашли нужного Героя, для него можно построить дерево развития.
Для этого выберите глубину расчёта в меню "Settings/Depth of calculation" (по умолчанию +5 уровней) и сделайте двойной клик на номере Героя в списке. Дерево развития появится в другом окне.
Замечание: не выбирайте глубину расчёта +20 уровней, если Вы не располагаете ~30 свободными минутами (HoMM III), ~10 свободными минутами (HoMM II) Построение дерева развития в других случаях занимает максимум одну минуту (+15 уровней).

Программа позволяет также искать нужный навык и показывает все возможные варианты его получения. По умолчанию стоит флажок "Min. Level-Ups", что позволяет находить все пути получения нужного навыка за минимальное количество левел-апов.

Cпасибо всем тем, кто способствовал развитию данного проекта!
AlexSpl вне форума
Ответить с цитированием