Я уже писал пост... но он сгинул в технических работах.
Будет как камень-ножницы-бумага расширенном варианте.
Это точно для героев?
Герои не камень-ножницы-бумага.
То есть если враг слабее на мало уровней, то это преимущество будет даже эффективнее.
Нежить рвет всех, абсолютно всех. Орки рвут почти всех. Тренировочные залы фтопку. Кровным врагом ставим первые три уровня и побеждаем. Вызываем невдолбенную кучу бесов и старших демонов(с прыжка рубим титанов а сдача всего 10 урона, 5 демонов). Чернокнижнику зачем сила? Магия ведь всё равно сможет уничтожать только определенное кол-во юнитов. А атака-защита вообще зачем??? Миниарты - зло! Руны высшее зло!!11 Магия света с воскрешением - армагеддон!!!!
Плюсом этой идем является то, что все одно нововведение, которое не сильно усложняет математическю модель откроет много нового в тактике игры
З А Ч Е М ? ? ?
А именно является особенностью великих игр, таких как шахматы
Герои - не менее великая игра. Не надо сравнивать с шахматами. Абсолютно разные вещи.
Всё-таки дополню... это было в предыдущем посте.
то нужно резко сокращать разрыв между силой разных уровней
прямо
нужно?
Титан бьёт молнией. Но она у него не резиновая
Удар молнии... ню ню...