Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Тактика и стратегия ХОММ 5
Показать сообщение отдельно
#20
Старый 23.10.2008, 17:19
  #20
^
Fireball
 
Аватар для Fireball
📖
Регистрация: 26.07.2006
Сообщения: 863
Выставка наград
Регистрация: 26.07.2006
Сообщения: 863
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тактика и стратегия ХОММ 5

Я говорил что это не так?
Ты что-то там про гениев говорил , а не про любых опытных игроков . Ну да ладно , это мелочи .

А тем более в начале - три сундука - 2/3 левелапа - правда круче чем 4500 золота
Далеко не всегда круче , ибо эти уровни ты и так получишь почти всегда в первые пару дней .

Одну неделю что ты просрешь на экономику/раскачку - это всего один прирост... Он ничего не решает - потому как ты и твой противник будете терять войско на нейтралах.... Весь фокус в том чтобы войско не терять!
Войско не теряется не только когда герой круче , но и когда его больше . Ты собираешься втыкать неделю , если игры по сути на 3-4 неделе заканчиваются . На некоторых картах и на 2 , как например на штатных Бывших Друзьях и Проходе Дракона .

Когда я прийду к твоему замку - я выбираю время для атаки....
Знаешь поговорку о том , что равные игроки встречаются в центре ? Если игра ушла в лейт , то тогда , когда более удобно Логисту . А если игроки сильно не равны , то к результат предопределен заранее .

А все те бонусы которые ты написан - лажа....
Неужели ... 10%хп - равносильно Базовой Защите (1 повышение) , Удачу и Мораль по +2 эелементарно получить (можно и больше , хоть и по +5) - это как Развитое Лидерство и Развитая Удача . Итого набирается эффективных 5 повышений в боевые навыки , что компенсирует полную прокачку Логи , ведь в ней явно будет еще 1 боевой навык .

И не будет у него артов больше - и у того и у того слотов одинаково - и все они будут забиты.... Ты скажушь будут артифакты круче? Главное не крутость артифактов - а их умное расположение в соответствии с ситуацией....
Это ж по сколько месяцев ты играешь , если у тебя все слоты забиты хорошими артами ? Это разве только на картах с кучей утоп .

Выигрывает тот кто !ВСЮ! дуэль играл лучше, терял меньше, собрал больше....
Это только слова . Практически любой игрок теряет не более 10-20 % своей максимальной армии . Исключение возможно только при очень быстром выходе в трежу . А вот скорость набора армии и освоение трежери действительно разная .

А если не от обороны? Что защита уже не действует?
Действует , но не от обороны некром , вроде как про него речь велась , часто особо не поиграешь . Вот тогда Готовность может оказаться куда эффективнее , да и каст экономится .
Fireball вне форума
Ответить с цитированием