Странные посты тут. Если играть без правил, то самые сильные замки будут те, где самые сильные герои, а самые сильные герои, те, что с дипломатией со старта - в замке, в рампе и в башне.
Если по правилам играть, например ворлдовским, то первая тройка вроде как очевидна:
1-некрополис. Основная проблема - ~1000 скелетов на третьей неделе.
2-конф. а)4-5 фениксов на 2-й неделе
б) мощный 2-й левел
в) много внешних жилищ
г) несколько хороших героев, во главе с читерской Луной
3-данж. Тут, очевидно, сила в сверхмощном старте за Шахти.
дальше у меня имхо, поэтому не буду писать здесь.
А вот инферно, конечно непростой город, но за инферно можно ломать небольшие утопии (немаксимальные) на 2-й неделе, без дополнительных приростов, ангелов из консерваторий и т.п. Я сам, например, только за некра ломал утопии на 2-й без прироста.