Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Программа по определению удачи/морали в героях 3!
Показать сообщение отдельно
#578
Старый 12.11.2008, 17:16
  #578
^
VDV_forever
 
Аватар для VDV_forever
📖
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
Лампочка
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Уважаемый AlexSPl!

Полностью разобравшись в этой поистине потрясающей программе, выражаю Вам огромную благодарность, за огромную работу, проделанную Вами для фанатов серии игры 1-3! Все работает!
Но, как Вы знаете аппетит приходит во время еды.

1) Монитор урона – это просто круто, теперь благодаря ему можно с точностью сказать какой урон будет нанесен атакующем отрядом по выбранному отряду противника. Для трудных и нудных битв, это зачастую бывает решающим моментом, и, битву “в слепую” приходилось переигрывать снова и снова, пока необходимый урон не будет нанесен по противнику! Теперь этот процесс намного облегчит всем нам жизнь. Тем, кто не пробовал данную программу обязательно рекомендую, потом, за уши не оттащишь.

2) Предсказание морали будет 100%, если перед каждым действием того или иного монстра в отряде атакующей стороны, будут заданы те параметры по которым и будет сделан шаг. т.е. если Вы задаете режим "With retaliation", то обязательно нужно указать все необходимые дополнительные парметры в графе “Defender”, а затем обязательно напасть на отряд с ответкой, а не пропустить ход например. При морали +1, если хоть раз ошибиться (особенно с режимом), а потом указывать режимы правильно, программа может и не предсказать морали!

3) Программой очень удобно пользоваться в случае, когда игрок нападает одним отрядом на отряд нейтральных монстров (5 стеков одинаковых монстров у противника). Тогда нужно менять только расчетное число воинов в атакуемом отряде, которые смогут ответить после (первого) удара атакующего. Для случая же когда нападаешь на героя противника, приходится задавать все параметры для разных режимов с нуля для каждого действия игрока! Это не очень удобно, поэтому предлагаю (если это в принципе возможно) ввести 5 окон во вкладке Defender, для каждого стека противника и непосредственно в начале боя указать основные параметры для каждого, т.е.
- Минимальный урон воина (ед. ч.) в атакуемом отряде;
- Максимальный урон воина (ед. ч.) в атакуемом отряде;
- Защита воинов в атакуемом отряде.
Тогда останется, только выбирать атакуемый стек, по монитору определять количество юнитов стека, которые смогут ответить после атаки и менять только один параметр в окне вкладки “Defender” того стека, который предполагается атаковать!

4) Отдельное спасибо за MP monitor, за вкладку Find!!! Очень удобно

5) Скажите, а предполагается ли в будущем сделать Diplomacy Oracle для героев 1? Дипломатия в героях 1 самая тривиальная т.е. присоединяемость монстров не зависит от наличия им подобных войск у героя, не зависит от морали армии, а зависит исключительно от совокупной силы армии героя.

С уважением, VDV_forever
VDV_forever вне форума
Ответить с цитированием