Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss
А у меня скрины почемут не грузятся, дайте ссылку плз на сайт)
Хостинг какой-то кривой

, попробуем так:
29. Объекты на карте - Причал, Храм Лояльности, несколько новых артефактов и монстры Причала.

1. Поскольку экран города мы решили пока не показывать, начнём с построек. Четыре этапа постройки Капитолия Причала:

2. Подробнее об объекте - Храм Лояльности. Свойства: игнор штрафов/бонусов за наличие существ чужой расы в армии до конца недели. ландшафт - любой
Анимация:

3. Подробнее о "Ironfist of the Ogre" - это один из "забытых" артефактов, он должен был быть сборником из четырёх "варварских", но идею реализовать разработчики не успели/не захотели. неизвестна причина - ясно одно, артефакта нет. Мы решили эту "несправедливость" исправить, вернув его в игру, взяв за основу одну из перчаток из M&M -

4. Подробнее о сборном артефакте "Сокровище Девятого Вала", который вы могли видеть на скриншоте в нижнем правом углу возле Морских Волков.
Он состоит из следующих частей:
Амулет Рыба-меч
+1 к Атаке. Даёт возможность высадиться с корабля не потеряв оставшиеся очки хода, но потеряв корабль.

Штурвал Корабля Призраков
+1 к Магии. Даёт возможность контролировать пустые корабли заставляя их плыть в указанном напралении.

Кулон Попутного Ветра
+1 к Знаниям. Дает до 5 допольнительных мувпоинтов (очков хода) если их нехватает до берега/объекта на море/другого корабля.

Якорь
+1 к Защите. Позволяет заблокировать пустой корабль только для игроков-союзников, а также оставить монстров на любой клетке ландшафта Вода - герои-союзники имеют возможность их подобрать
.

в результате сборки мы получаем - Сокровище Девятого Вала
+2 к каждому параметру. Бесплатно телепортирует в ближайший город с верфью. Даёт спец. заклинание "Девятый Вал" (Tenth Wave) - водный аналог армагеддону (существа "водяной" сущности и пираты игнорируют повреждения).

__________________
✍
