Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Один сейв, один мир, одна семья - ТУР 1 - Красное Болото vs Синий Кастл
Показать сообщение отдельно
#4
Старый 07.01.2009, 16:35
  #4
^
Loi
 
Аватар для Loi
📖
Регистрация: 30.12.2007
Сообщения: 1084
Регистрация: 30.12.2007
Сообщения: 1084
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Один сейв, один мир, одна семья-ТУР 1-Красное Болото vs Синий Кастл

А теперь аналитика от Форреста:
(комменты к игре Лой-Дубровин):

1-1-1
Красный. Раздача сразу видно трудная (медл дороги мух нету ни у кого, но две постройки.)
Игрок посчитал разумным построить сразу гусей что считаю сразу ключевой ошибкой. Нужно строить мух если их нету и разбегаться с ними. Видно что нет денег но виден миллиметр склепа. К нему можно было дотянуться но этого не было сделано. (убивалась орда хоббитов (минус 3 ящера, бой. Гнолы+гнол муха, Васьки 2,1,2 1 муха.) самый длинный ход у Йога он и дотягиваеться до склепа и убивал без потерь склеп на 2000. что в таком дефиците гуд.. Сыграно было постройка гусей. Без боев и два героя. 2 с минусом)
Синий. Нычка крузей, две постройки, выход с 27 марков. Достойно для сода. Я бы сразу взял нычку и там открывалось сразу несколько сундуков. Сыграно было ноль боев Валькой, всего три героя, и Валька взяла ученого. Видать сразу было решение качать Креллиона что считаю сомнительным (резист против болота не очень нужен, есть конса и коробка за нагами, нагабанк. стрелки бы нормально эти задачи решили+ сотня гномов нормальный опыт для вальки. День в пассив синему игроку.

1-1-2 Красный. Ноль боев. Куплен герой. Пропущена постройка (нет дерева, последствия неправильного плана на 1-1-1. Нужно идти вниз чз хоббитов там 3 склепа нчка базелов и сундуки.)
Но видать хоббитов боимся идем по дорожке пропустив постройку.
1-1-2 Синий. Армия застряла в углу, не юзаеться. Нычка так и не взята. День прожит в пустую)
1-1-3 Синий (сейвы от синего так удобнее писать. Сорри  ). Креллион взял логу и стал папкой. Но не ускорен а значит менеджмент дня был неправильный. Нужно стараться всегда ускорять папку.
1-1-3 Красный. Тазар идет по дороге. Построена префектура. Три героя и ноль боев за три дня. Выглядят неуверенно. Шныри на гнолах, тазар неускорен. Грусняк)
1-1-4 Синий. Строяться конюшни Креллион бежит их посещать (надеюсь). Армия почему-то зависла у ГО где уже ничего нету. Валька видит что зону держат фанатики и разворачиваеться.
1-1-4 красный. Первый бой за игру. Убиты сильвер пегасы. Три героя. Строитсья цитадель. (ессно мухи и покупка героя и 3 мух для передачи шнырям выглядят разумнее)
1-1-5 Синий. Папка бежит сам лично бить сундук за гобами. (сомнительное решение) Опять скипует с копейщиками. Валеске применение не найдено. Готовитсья видать цепь пробить Зомби на дороге. Крузи до сих пор с нычки не выкуплены. Имхо нужно было пробиваться по дороге де зомби а лошками без потери темпа взять те сундуки. (Фатало просто дать шнырьку 8 крузей он бы все там убил, не пришлось бы все перегруппировывать ради сундука, а потом бы вернул). Но возможно крелион медузятню метит. Посмотрим
1-1-5 Красный. Удачное решение Тазаром посетить проверенную будку с поиском пути. (дальше предлагали грамотность или орла). Опять не ускорился. Такое впечатление что игроки не знают от чего ко-во МР зависит в героя.
1-1-6 Синий.. Зачем-то перед этим поставлен рынок. И теперь грифов не будет. Папка остался в углу респа. Мумий хялявных не убил с возможно взятием медузятни смотря какая. Вальке передали она пробила зомби и там нашла конюшни. Налицо неуверенность в своих силах против нейтралов.
1-1-6 красный. Инферно земля богата там собираетсья золото. Строиться замок. Но героев мало и тазар неускорен.
1-1-7 Синий. Кони с цитаделью итог недели. Крелион прсото взял нычку копов нашел вход в метро и
Вернулся назад. Валекска увидела хорд лучников. Армия осталась у нее. Плана не видно. Хтя явно вырисовывался. С 2 конями разведать консерву за штормами. Стать на нее если сразу стремно брать минималку. И с ангелом потом убить наг за коробку. А получилось папка в дебрях армия далеко денег нету. Посмотрим что будет!
1-1-7 красный. Коровы гуси с замком. Но тазар 3 левел. Неускоренный. 4-ре героя. Подвоза с дома нету.
Хтя у красного все просто. Уже видно трежери под землей есть нагабанк. Нужно скупитсья и ломитсья в трежери тут же на респе инферно утопа.
Вывод за неделю. Планы у игроков размытые. Суетяться вокруг сундуков. Не ускоряються.. Хтя можно было исполнить достойно с большими свершениями на 1-2-1. (конса коробка, нагабанк – за синего; нагабанк прорыв в трежери на 1-2-1 за красного)





1-2-1 Подготовка к взятию медузятни. Но сказываеться что папка скипонул с копами. Медленно все.
1-2-1 Красный. Идет тазаром пешком в сторону дома с гнолами. 3-й левел у уобоих на 1-2-1 уныло )
1-2-2 Синий. Взяли медузятню мелкую. Ускорились на лучниках и конях. (уж тогда на конях нужно). Папка не доходил-просрочено время. Говорить в такой ституации что лучше даже не стану. Таккак уже 3-4 дня вупустую прожино из-за отвлечения на такие мелочи папки. И он уже скоко дней без конюшен бегает. Имхо нужно менеджмент так строить чтобы как только вомзожность посетить конюшни. На то и людми играеться.
1-2-2 красный. Пешком тазар идет за перчатками что 33 марка держат не по дороге и с гнолами. (минус 3000 мп. Перчатки это будут отбивать 10 дней
Концепция- все что важно берем папкой, стараясь бегать по дороге, остальное берем лохами, в данной игре полностбю игнорируеться.
1-2-3 Синий. Крелион пошел брать вторую медузятню. Потратив 3000 мп на нее). Надеюсь он возьмет там рядом дерево за циклопами Кингами иначе это выглядит просто странно.
1-2-3 красный. Тазар с перчатками. Уже) но с гнолами ессно. 10000 денег и 5 героев. 4-й уровень. И направляеться в угол карты брать склепы. (те что мы предлагали взять на 1-1-1)
1-2-4 Синий. Крелион просто взял медузню. Дерево не трогал. Пешком назад и направляеться в метро хтя ХЗ что там вообще. Не по дороге! (нагабанка и консерва в 3 см от замка игнорируються.). без боли не могу это смотреть)
1-2-4 Красный. Тазар передумал и ускорился на минимальном нагабанке! Уже получше. Но 10 000 и 5 токо героев показывают что не все ладиться в датском королевстве)
1-2-5 1-2-7 Синий пешком без ускорения отбивает сундуки в метро. Красный дома по хозяйству )
1-3-1 Тазар подловил Крелиона на грифоне но не убил ) пожалел по ходу 5 манны на массхаст) или поставил гусей не в тот стек, это не понятно. Но эта встреча решила игру. Там было два дерева.

После отсупа Синий продолжил играть пассивно. Вместо взятия нагабанка консервы со стокими крузхями можно было вращать достойно. Но это не было сделано. Опять неускоренные кода и пассивность. Видать от отчаяния побежав не по дороге тягая всю игру за собой простых крузей и не ускоряясь.
Тазар же напротив резко встрепенулся набрал гусей и 3+4 консервы + параметры что и привело к победе.
Выводы-советы.:
1) Стройте так планировку дня чтобы папка был всегда ускорен в конце.
2) Никогда не бегите папкой туда где неразведано ведь там может ничего не быть. Пробили зону рядом должен быть лошек ускоренный он забегает и смотрит есть туда смысл идти или нет.
3) Если есть такие нычки супер как крузи то ессно нужно первоочередно их улучшать.
4) Расходуйте хода папки рационально. Окружайте его свитой героев чтобы они брали то что вдалеке и не далеко (например перчатки за тазара, медузятни за крелиона)
5) Не бойтесь стрелков. Влияет только уровень а не стрелки не стрелки. (напрмиер хоббитов убей брон на 1-1-1 и у него в геомерической прогрессии все бы развивалось

ПС Сори если комент показался слишком критичным. Игроки старались и хотят учиться это очень похвально!

И это, все кто играл-большая просьба также подневно откомментить игры, нужен материал для обсуждения и дискуссий. Не надо здесь то-бояться спорить, ниспровергать мнения авторитетов, если считаете нужным. Все в позитвном ключе, канеш
__________________
Стратегия - искусство возможного.



Первое правило форума :

"Хвалу и клевету приемли равнодушно

И не оспаривай глупца" (с)



Новичкам: ВНИМАТЕЛЬНО перечитайте ВЕСЬ первый пост по нижеприведенной ссылке и 90% ваших вопросов отпадут( на остальные 10% с удовольствием отвечу):

Правила онлайн игр
Стратегия - искусство возможного.



Первое правило форума :

"Хвалу и клевету приемли равнодушно

И не оспаривай глупца" (с)



Новичкам: ВНИМАТЕЛЬНО перечитайте ВЕСЬ первый пост по нижеприведенной ссылке и 90% ваших вопросов отпадут( на остальные 10% с удовольствием отвечу):

Правила онлайн игр
Loi вне форума