категорически не согласен! даже играя сод на смке зачастую в партиях приходится брать сложные объекты типа конс 3-4 или макси нагабанков лошками на второй неделе- с помощью опыта можно брать еще более сложные объекты на еще более ранних стадиях что еще ускорит игру-а это еще раз повторяю ЖИЗНЕНО ВАЖНО для мм6-потому как главная проблема шаблона это время на партию
Все тобой вышеперечисленное дает существенную разницу: играть на больших картах в ТЕ или СОД, но опыт повторюсь нет

Опыт просто превращает итак тупого AI в просто пушечного мясо. Если ты хорошо играешь, то объекты на второй итак возьмешь, а с опытом это не представляет собой ваще никаких сложностей. Помню одними волками 5 ранга брал утопу-двушку на 2 неделе, других ударных стеков ваще не было. Это я как пример привел. Но если в СОД на второй утопы взять намного сложнее, то на общем времени игры это практически не отразится. Вот как раз это я и имел в виду

. А вот перестройка гильдии, быстрые дороги и тд это да!