Всех благодарю за ответы, в большей части знал правда, а вот про перестройку гильдии забыл-и это действительно может помочь в контроле.
А вот передача армия и деление напрягает на любой карте, независимо от шаблона.
Насчет "стремных замков" не согласен, исходя из своего небольшого опыта, из-за 2-х рестартов, хотя конечно ТЕ ровнее сдает. Но вот если понимать "стремность" как критичность отстройки 2-го лвла со старта, то это так и есть(впрочем и для Кастла тоже).
P.S. Насчет ускорения игры - ТЕ вне конкуренции.
P.P.S. Про инферно: думаю при средней раздаче + нычка демонов напр ну и положим 1-2-нычки бесов можно двушку консу ломануть на 115-116 где-то(правда пока еще не проверял).
PPPS. А вот еще вопрос возник. А разве наличие свитков не компенсирует возможности перестройки ГМ? По-моему вполне