Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"
Показать сообщение отдельно
#242
Старый 18.01.2009, 00:24
  #242
^
Wlk777
 
Аватар для Wlk777
📖
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

WiccБаланса на рандоме, разумеется нет (в ТЕ с ним получше, но всё равно мало, нужно еще дорабатывать). Однако ж выигрывают всё равно почти одни и те же люди.

Вот только что закончил турнир. Ни в одной игре дело просто не дошло до утоп, всё было решено на 2-й неделе. Да, повезло - или с раскладами или с действиями оппонента, однако ж так постоянно "везет", и уже не первый год. А "не везет" почему то исключительно в играх против топовых игроков - и расклады говно, и у противника шоколад, и вообще торможу и т.д.
Понимаешь не обидно проиграть в борьбе, а когда мучаешься мучаешься собираешь огромную армию а её самые ударные группы валят 2-3 мя взрывами потому что ближе к кому то оказалась какая-нибудь шляпа и немного для усиления силы магии... тут уже не просто невезение а недостаток в правилах ИМХО. И прочитай внимательно отчоты-далеко не всегда причины поражения ищут в невезении,часто и в своих действиях, однако то что оно часто присутствует это факт, и надо как-то правилами или еще чем-то это уравновешивать. И кстати не знаю где как а здесь далеко не всегда "топовые" игроки выигрывают как ни странно, бывают и проигрывают темкто намного ниже их по рейтингу и на это действительно есть свои причины. Я например с одними и теми же людьми играл и выигрывал и проигрывал, и в обоих случаях признаю элемент везения\невезения. И вообще я сомневаюсь в твоих словах и намёках что всегда одни и теже выигрывают а остальные пытаюцца отмазацца. Всё намного сложнее, класс действительно многое решает но далеко не всё.
З.Ы. А привалить соперника на 2-й неделе-это уже почти старкрафт, на любителя...

Добавлено через 6 минут
Dirty_PlayerДа ладно... Если запрещать то, из-за чего сливают выигранные партии, то что тогда останется? Можно проиграть из-за армагеддона с фениксами, из-за крыльев ангела в могилке и т.д. Ну это специфика игры, господа.

ЗЫ: Если в твоей игре соперник нашёл чупа-чупс, ну порадуйся за него и всё
Тогда уж давайте отменим все запреты и действительно начнём на 2-й неделе валить соперника деемирами-солмирами . Не спорю, всего не предусмотришь но некоторые моменты дающие слишком сильное преимущество неплохо бы ограничить. ИМХО.
Wlk777 вне форума
Ответить с цитированием