Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Постройки Хаоса
Показать сообщение отдельно
#135
Старый 21.01.2009, 03:33
  #135
^
Тралоск
 
Аватар для Тралоск
📖
Регистрация: 19.01.2009
Адрес: Таталия
Сообщения: 103
Отправить сообщение для  Тралоск с помощью ICQ
Регистрация: 19.01.2009
Адрес: Таталия
Сообщения: 103
Отправить сообщение для  Тралоск с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Постройки Хаоса

что то ты путаешь. а ты проверь - возьми пачку хоть в сто ифров - и возьми хоть одного крестьянина, сними ответку с ифров, и ударь крестьянином. по твоей логике крестьянин должен будет погибнуть. только я тебя уверяю, что он выживет
ибо сколько у нас крестьянин ифритам урона нанесет? правильно, мало, точно не помню, пусть будет единица. в таком случае огнещит откатит на крестьянина 1/3 единицы (и+ там еще с учетом модификаторов). у крестьянина сколько жизни? правильно, больше чем откат щита.
вот такие пироги.
Ты не так меня понял. И имел в виду, что важна не только сила атакующего ифритов отряда, но и количество самих ифритов. Я не утверждал, что сила атакующего отряда не важна - смотри внимательнее, пожалуйста. Само собой, один крестьянин нанесет ифритам жалкое повреждение - и получит жалкое возмездие.

Еще раз постараюсь объяснить свою мысль: допустим, у нас есть 100 ифритов и 200 кошмаров. Кошмарам будет не убить ифров с одного удара, и они понесут чудовищные потери от огнещита. Но если эти 200 кошмаров ударят, к примеру, 20 ифритов, и убьют их с первого удара - то урон огнещитом по кошмарам будет меньше. Ведь у 20 ифритов меньше ХП, чем у сотни - стало быть, меньше максимальный урон, который может быть им нанесен, а значит, огнещит слабее ударит сильный отряд. Ведь если у всех ифритов вместе взятых 800 хп, а у их противника мин. урон за 1000 - тогда огнещит ударит с 800, а не с 1000 и более.

Медленный ход в общем-то. От ифритов модификатор куда больше, а уж про Чд и речи не идёт
А кошмар собственно и расчитан более на оборонительную стратегию. Бегуна можно и в одиночку выпустить - пускай побегает первые две недели, ресурсы пособирает. Все равно в начале игры армия сильно тормозится юнитами первых уровней, когда от них еще проблемно отказаться. А ближе к концу это 10%-ное увеличение хода много не даст - ну да, если противник тоже Хаос, это будет некоторая уступка, а всех остальных, кому бегуны "не родные" ИМХО лучше кошмарами выносить.
Тралоск вне форума
Ответить с цитированием