Идея сделать маленьких монстров сильнее - именно то, что надо! Обеими руками за!
Угу, потом существа высших уровней нафиг не надо будут.
Надеюсь под словом "маленьких" я понял всё правильно.
Проблема в том, что в третьих героях были АПГРЕЙДЫ. Мерзкая, раздражающая и не привносящая ничего полезного в игру особенность.
Ха-ха-ха.Смешно, даже очень.
Из-за этих апгрейдов была целая куча проблем: некроманты не могли превращать скелетов в скелетов-воинов (т.к. навык "Некромантия" делал лишь обычных скелетов, которые не имея специального слота в армии просто исчезали). Например, попадается тебе отряд в 500 Гноллов. И приходится думать - или выбрасывать своих 400 гноллов-мародеров ради них (а потом платить бабло за апгрейд этих пяти сотен до мародеров), или упустить такой прекрасный шанс пополнить армию.
Похоже ты учитываешь только негатив

Если бы небыло данной функции, то кол-во различных стратегий и тактик уменшилось бы в двое
